facebook

Welcome guest! You are not logged in on forum, so you may not have access to some features!
To solve this problem
log in or register new account.
>> NFS:SA Booster <<

MrConrad69

MrConrad69

  • Registration Date: 16-08-2016
  • Last Visit: 17-06-2019, 00:51
  • Offline



MrConrad69's Forum Info

  • Group: Registered
  • Total Posts: 4
  • Time online: 3 Hours, 58 Minutes, 28 Seconds
  • Title: Junior Member
  • Date of Birth:: Not Specified
  • Members Referred: 0
  • Reputation: 0 [Details]
  • Warning Level:

MrConrad69's Contact Details

Znajomi

Brak

Friends

Lista przyjaciół

W temacie: New tuning parts and races.

Odpowiedzi: 3

20-08-2016, 18:50

Hello!

I understand i've only been playing on the server for about 4 days, but i've got a few suggestion for expanding the gameplay, and making it more pleasant.
I understand the server has the atmosphere of NFS:UG2, but i suggest raace types from a couple of different games.

1. Rally - Rally in which you have 4 participants, and 2 of them race. The track would be composed of simple turns and crossings. 2 of the players from the lobby would be chosen as the racers, and 2 as the pilots. The pilot's task would be to show the route to the driver using his A and D keys, or < and >. After the pilot presses the correct key, an arrow would appear on the driver's screen telling him which direction he has to go. The driver would not see checkpoints or the route, so the pilot would have to be responsible for showing him the way (idea from GTA Online).

2. Gymkhana - Drift on a route e.g. in the mountains. The aim of the event is to get the required drift score and reach the finish line in the time given. This could be another type of race you could do every hour, like a time trial.

3. Drift Train - Drift in a group. Your points are only scored when you drift near your opponents. The goal is to reach the required drift score and reaching the finish line. The winner is the player with the most score.

4. Drift Contest - The aim is to get the highest drift score in the time given and beating other players. The track would be composed of branches, but the player would have the ability to select the track and it's style.

5. Drift Trial - Similar to Gymkhana. The player would be put on a pre-defined track full of crossings and branches, but the track would depend on the player's choice. The aim is to reach a required drift score in the time given.

6. Time Trial - A type of Time Trial, but on a circuit track. The player can do a couple of laps to try to achieve as good of a time as possible.

7. GTA Race - A type of Sprint or Circuit where a player would get powerups like traps, rockets, mines, oil spills or repairs. The car would have a set health, and we could repair it using a powerup from the track. This doesnt really fit with the atmosphere of the server, but it's quite interesting.

Time for tuning parts:
The first thing would be Compressors. I found out that Muscle Cars will be coming out, and an interesting tuning option would be replacing the Turbo option with Compressor, like it is with Muscle Cars. Of course you could make it so that a player would have a choice between Turbo and Compressor. A couple of car types had Turbo + Compressor or Twin Turbo to offer. This would be good to add to the server (Twin Turbo would be better than regular Turbo, and the sound would be different - at gear shift there would be a quick sound of the Turbo "spitting" air)

Visual Tuning:
More bodykits and spoilers in the type of e.g. more Rocket Bunny kits, BN Sports or LibertyWalk, and in the case of Comet, a body and spoiler of the RWB type.
In cars like e.g. Cadrona, Elegy RocketBunny kit would fit great, or Liberty Walk on Fortune, Vincent. I don't know much about making 3D models, but i could help with how the parts should look like, if my ideas are accepted.

¬Translated by Helomyname at the request of MrConrad.

W temacie: [Propozycja] Części tuningu i nowe wyścigi.

Odpowiedzi: 5

20-08-2016, 13:28

To tylko propozycje Wink

W temacie: [Propozycja] Części tuningu i nowe wyścigi.

Odpowiedzi: 5

20-08-2016, 12:56

Trochę się odsuwają te wyścigi od klimatu U2 ale moim zdaniem bardzo by urozmaiciły rozgrywke. Gracze na pewno ciepło by przyjęli nowe typy wyścigów. Większość typów jest z NFS 2015, a rózne typy wyścigów urozmaiciły by rozgrywke i uczyniły ja nieco ciekawszą przez co gracze częściej i chętniej wyszukiwaliby szybkie wyścigi i grali głównie dla zabawy niż RP i gotówki. Oczywiście nie zmuszam, ale chyba ciekawie byłoby spróbować wprowadzić taką opcję na serwer albo zrobić ankietę dla graczy czy zechcieliby nowe typy wyścigów Wink

W temacie: [Propozycja] Części tuningu i nowe wyścigi.

Odpowiedzi: 5

20-08-2016, 12:48

Witam!
Ogólnie na serwerza gram około 4 dni ale mam kilka propozycji na rozwinięci i uczynienie rozgrywki przyjemniejszą.
Rozumiem, że serwer jest w klimacie NFS: U2 ale mam propozycje na kilka wyścigów z różnych gier.
1. Rajd: Rajd, w którym są 4 osoby, w którym 2 się scigają. Trasa składała by się z prostych skrzyżowń i zakrętów. 2 graczy z lobby zostało by wylosowanych na kierowce, a 2 na pilota. Zadaniem pilota było by wskazanie drogi kierowcy kalwiszami a,d lub <>. Polegało by to na tym, że po wciśnięciu odpowiedniego klawisza na ekranie kierowcy pokazało by się strzałka (wlewo lub w prawo), w którym kierunku miałby skręcić. Kierowca ni widziałby punktów kontrolnych i trasy za to pilot wskazywałby ją kierowcy. (Pomysł z GTA Online)
2. Gymkhana: Drift po trasie np. w górych. Celem jest osiągnąc wymagany winik driftu i dojechanie na mete w określonym czasie. To mógłby być ty wyzawania możliwego do wykonania co godzine.
3.Drift Train: Drift w grupie. Punkty zaliczane są tylko wtedy gdy driftujemy blisko naszych przeciwników. Zadaniem jest osiągnięcie wymagane wyniku dirftu przed dojechaniem na mete. Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.
4.Drift Contest: Celem jest osiągnięcie jak najwyższego wyniku w określonym czasie i pokonanie innych graczy. Trasa składała by się z rozgałęzień, a gracz miałby wolnośc w doborze trasy i stylu.
5.Drift Trail: Podobne do Gymkhany. Gracz zostałby postawiony na określonej trasie z skrzyżowaniami, rogałęzieniami, a trasa zależała by od wyboru gracza. Celem jest osiągnąć wymagany wynik driftu w określonym czasie.
6.Time Trial: Rodzaj próby czasowej na torze. Gracz może wykonać kilka okrążeń aby osiągnąć jak najlepszy czas.
7.Wyścig GTA: Wyścig typu Sprint lub Circuit gdzie gracz zdobywałby pułapki np. rakiety, miny, plame oleju lub naprawe. Auto miało by określoną wytrzymałość, a moglibyśmy je naprawić zbierając klucz z trasy. Niestety nie pasuje on zbytnio do klimatu ale jest całkiem ciekawy.
Teraz części tuningu!
Pierwszą kwestią byłyby kompresory. Dowiedziałem się, że wychodzą Muscle Cary a ciekawą opcją było by zastąpienie w tuningu Turbo na Kompresor tak jak to jest w Muscle Carach. Oczywiście mogłoby też tak być, że gracz miałby wybór między Turbo a Compresorem. Kilka typów aut posiadało w swojej ofercie Turbo + Kompresor albo Twin Turbo. Ciekawą opcją by wprowadzenie takiej opcji na serwer. ( w przypadku Twin Turbo osiagi auta były by lepsze niż z zwykłym Turbo, a dzwięk różniłby się tym, że przy zmianie biego jest krótkie szybkie "wplucie" powietrza przez Turbiny)
Części Wizualne:
Więcej bodykitów i spoilerów np. w stylu RocketBunny, BN Sports albo LibertyWalk a w przypadku Cometa (Porsche) nadwozie i spoler typu RWB.
W pojezdzie np. Cordonie pasowałby BodyKit RocketBunny, a do Fortuna Liberty Walk. Nie znam się na tworzeniu modeli w 3D ale mógłbym pomóc jak te części mogłyby wyglądać Jeśli moje pomysły zostały by zaakceptowane.

Temat: New tuning parts and races.

Odpowiedzi: 3

20-08-2016, 18:50

Hello!

I understand i've only been playing on the server for about 4 days, but i've got a few suggestion for expanding the gameplay, and making it more pleasant.
I understand the server has the atmosphere of NFS:UG2, but i suggest raace types from a couple of different games.

1. Rally - Rally in which you have 4 participants, and 2 of them race. The track would be composed of simple turns and crossings. 2 of the players from the lobby would be chosen as the racers, and 2 as the pilots. The pilot's task would be to show the route to the driver using his A and D keys, or < and >. After the pilot presses the correct key, an arrow would appear on the driver's screen telling him which direction he has to go. The driver would not see checkpoints or the route, so the pilot would have to be responsible for showing him the way (idea from GTA Online).

2. Gymkhana - Drift on a route e.g. in the mountains. The aim of the event is to get the required drift score and reach the finish line in the time given. This could be another type of race you could do every hour, like a time trial.

3. Drift Train - Drift in a group. Your points are only scored when you drift near your opponents. The goal is to reach the required drift score and reaching the finish line. The winner is the player with the most score.

4. Drift Contest - The aim is to get the highest drift score in the time given and beating other players. The track would be composed of branches, but the player would have the ability to select the track and it's style.

5. Drift Trial - Similar to Gymkhana. The player would be put on a pre-defined track full of crossings and branches, but the track would depend on the player's choice. The aim is to reach a required drift score in the time given.

6. Time Trial - A type of Time Trial, but on a circuit track. The player can do a couple of laps to try to achieve as good of a time as possible.

7. GTA Race - A type of Sprint or Circuit where a player would get powerups like traps, rockets, mines, oil spills or repairs. The car would have a set health, and we could repair it using a powerup from the track. This doesnt really fit with the atmosphere of the server, but it's quite interesting.

Time for tuning parts:
The first thing would be Compressors. I found out that Muscle Cars will be coming out, and an interesting tuning option would be replacing the Turbo option with Compressor, like it is with Muscle Cars. Of course you could make it so that a player would have a choice between Turbo and Compressor. A couple of car types had Turbo + Compressor or Twin Turbo to offer. This would be good to add to the server (Twin Turbo would be better than regular Turbo, and the sound would be different - at gear shift there would be a quick sound of the Turbo "spitting" air)

Visual Tuning:
More bodykits and spoilers in the type of e.g. more Rocket Bunny kits, BN Sports or LibertyWalk, and in the case of Comet, a body and spoiler of the RWB type.
In cars like e.g. Cadrona, Elegy RocketBunny kit would fit great, or Liberty Walk on Fortune, Vincent. I don't know much about making 3D models, but i could help with how the parts should look like, if my ideas are accepted.

¬Translated by Helomyname at the request of MrConrad.

Temat: [Propozycja] Części tuningu i nowe wyścigi.

Odpowiedzi: 5

20-08-2016, 12:48

Witam!
Ogólnie na serwerza gram około 4 dni ale mam kilka propozycji na rozwinięci i uczynienie rozgrywki przyjemniejszą.
Rozumiem, że serwer jest w klimacie NFS: U2 ale mam propozycje na kilka wyścigów z różnych gier.
1. Rajd: Rajd, w którym są 4 osoby, w którym 2 się scigają. Trasa składała by się z prostych skrzyżowń i zakrętów. 2 graczy z lobby zostało by wylosowanych na kierowce, a 2 na pilota. Zadaniem pilota było by wskazanie drogi kierowcy kalwiszami a,d lub <>. Polegało by to na tym, że po wciśnięciu odpowiedniego klawisza na ekranie kierowcy pokazało by się strzałka (wlewo lub w prawo), w którym kierunku miałby skręcić. Kierowca ni widziałby punktów kontrolnych i trasy za to pilot wskazywałby ją kierowcy. (Pomysł z GTA Online)
2. Gymkhana: Drift po trasie np. w górych. Celem jest osiągnąc wymagany winik driftu i dojechanie na mete w określonym czasie. To mógłby być ty wyzawania możliwego do wykonania co godzine.
3.Drift Train: Drift w grupie. Punkty zaliczane są tylko wtedy gdy driftujemy blisko naszych przeciwników. Zadaniem jest osiągnięcie wymagane wyniku dirftu przed dojechaniem na mete. Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.
4.Drift Contest: Celem jest osiągnięcie jak najwyższego wyniku w określonym czasie i pokonanie innych graczy. Trasa składała by się z rozgałęzień, a gracz miałby wolnośc w doborze trasy i stylu.
5.Drift Trail: Podobne do Gymkhany. Gracz zostałby postawiony na określonej trasie z skrzyżowaniami, rogałęzieniami, a trasa zależała by od wyboru gracza. Celem jest osiągnąć wymagany wynik driftu w określonym czasie.
6.Time Trial: Rodzaj próby czasowej na torze. Gracz może wykonać kilka okrążeń aby osiągnąć jak najlepszy czas.
7.Wyścig GTA: Wyścig typu Sprint lub Circuit gdzie gracz zdobywałby pułapki np. rakiety, miny, plame oleju lub naprawe. Auto miało by określoną wytrzymałość, a moglibyśmy je naprawić zbierając klucz z trasy. Niestety nie pasuje on zbytnio do klimatu ale jest całkiem ciekawy.
Teraz części tuningu!
Pierwszą kwestią byłyby kompresory. Dowiedziałem się, że wychodzą Muscle Cary a ciekawą opcją było by zastąpienie w tuningu Turbo na Kompresor tak jak to jest w Muscle Carach. Oczywiście mogłoby też tak być, że gracz miałby wybór między Turbo a Compresorem. Kilka typów aut posiadało w swojej ofercie Turbo + Kompresor albo Twin Turbo. Ciekawą opcją by wprowadzenie takiej opcji na serwer. ( w przypadku Twin Turbo osiagi auta były by lepsze niż z zwykłym Turbo, a dzwięk różniłby się tym, że przy zmianie biego jest krótkie szybkie "wplucie" powietrza przez Turbiny)
Części Wizualne:
Więcej bodykitów i spoilerów np. w stylu RocketBunny, BN Sports albo LibertyWalk a w przypadku Cometa (Porsche) nadwozie i spoler typu RWB.
W pojezdzie np. Cordonie pasowałby BodyKit RocketBunny, a do Fortuna Liberty Walk. Nie znam się na tworzeniu modeli w 3D ale mógłbym pomóc jak te części mogłyby wyglądać Jeśli moje pomysły zostały by zaakceptowane.